音ゲー、fps、DTM、プログラミング雑記置き場

ブログタイトル通りに雑記を垂れ流す。

beatmaniaIIDX

【JavaScript】定義していないオブジェクトのプロパティを参照した際の振る舞い

結論、参照した時点でそのプロパティがイニシャライズされる 動的型宣言かつスクリプト言語という枠組みなので、定義外の参照にも寛容? これの困る点は振る舞いとして例外に飛ばず、意図しないイニシャライズの検知が遅れること。 仮に下記のobj.cがSQLのバ…

【IIDX日記】アリーナB2でボコボコにされる話 #1

・タイトル通り、B2から☆12も投げられるのでそれも相まってボコボコ ・BEMANI SOUND TEAM神やらDIAVOLOとかコンフィとか神楽改とかを投げられる。 ・そんな魔境のB2で戦うための武器曲を探したのでリストアップ ・B2に限った話でなくまわりが格上になるラ…

【IIDX日記】運指の改変について

運指の変更(35半固定→1048みたいなの)でなく、改変。どうでもいいけど 自分は1048式だが☆12の地力B+~A帯でランプ更新が滞ってるため改変を決意 6鍵を右手薬指でとる+左手をより皿に近づける(手首皿に近い形)になるよう 意識を入れた。 上記改変をな…