音ゲー、fps、DTM、プログラミング雑記置き場

ブログタイトル通りに雑記を垂れ流す。

2023-01-01から1年間の記事一覧

【JavaScript】ifの判定が省略されるパターン

下記パターン if文でbの評価は行わない var a = true; var b = false; if(a && b) console.log("true"); 検証 下記ソースをブラウザの開発者モードのコンソールにぶち込めば下記結果返ってくる AND,ORで1桁同士の演算の2進数カルノー図かけば当たり前でAND…

【Excel】VLOOKUPで特定の範囲のセルから一致する値同士を突合する

おそらく月並みな記事だけど、備忘がてらかいていく したいこと:検索対象のセル範囲内に特定の値(下記画像でいう検索値)でヒットするかをチェックしたい。 実際は検索対象はDBのDumpとかで数千行とかになっている。その中で特定のレコード(カラム)があ…

【DrumMania】赤ネームを目指すのに必要な練習曲まとめ

本人はまだ紫ネームなんですけど。 ドラマニの地力上げはフォルダ埋めで幅広く触るより、傾向ごとに絞って反復する方が効率が良い 実際の演奏方法を踏襲して譜面が組まれており、譜面傾向もそれによって異なる 他ゲームのような物量、地力譜面という概念があ…

【ServiceNow】GlideRecordをReturnする際の注意点

結論から言うとGlideRecordはテーブルのレコード情報を持つオブジェクトなので、カラムの値を返す glideRecord.columnはcolumnのデータ型に依存する この辺はまあ当たり前なのだが、glideRecord.loginTime(String)とか平気でされるので、 ハマりポイントにな…

【Lobotomy Corporation社会見学#3】管理職のメンタルケアをしよう!(各部門コア抑制)

注意点 当記事はLobotomy Corporationのネタバレ(特にゲーム後半シナリオ)があるため、既プレイか前項を承知の上で以降の文面をか読んでください 下記Wikiからの引用 あなたの「発見する楽しみ」を台無しにする可能性があります。注意してください。 コア…

【Lobotomy Corporation社会見学#2】溶ける愛を鎮圧しよう!

注意点 当記事はLobotomy Corporationのネタバレ(特にアブノーマリティ情報)があるため、既プレイか前項を承知の上で以降の文面をか読んでください 下記Wikiからの引用 あなたの「発見する楽しみ」を台無しにする可能性があります。注意してください。 ロ…

【Lobotomy Corporation社会見学#1】笑う死体の山を鎮圧しよう!

注意点 当記事はLobotomy Corporationのネタバレ(特にアブノーマリティ情報)があるため、既プレイか前項を承知の上で以降の文面をか読んでください 下記Wikiからの引用 あなたの「発見する楽しみ」を台無しにする可能性があります。注意してください。 ロ…

Nuxt.jsのWebアプリケーションをGitHub.ioにデプロイする

Nuxt.jsについて 概要 導入方法 プロジェクトのファイル構成 ルーティングの実装 GitHubPagesのデプロイ Nuxt.jsですでに何かしらの成果物を作成しているのが前提 Nuxt.jsでWebアプリケーションを作成しようという記事ではなく、タイトル通りGitHub.ioにGit…

【DDR】ノンバーSPプレイヤーによる足14の個人的主観による非公式クリア難易度表

随時更新予定 ちゃんとプレイしたうえでの個人的主観ですが、あくまで「個人的主観」なので 一意見としてみる感じでお願いします。 観点はスコアでなくクリア目線 見出し内のリストはただのアルファベット、あいうえお順なので上の方がむずいとかはない 足13…

【基本・応用情報対策】非ネットワークエンジニアのためのOSI基本参照モデルの考え方

記事タイトル通り、応用(基本)情報は業務範囲外の知識もそこそこ要求されるのがめんどくさい ネットワークエンジニアじゃないアプリ屋さんはプロトコルなんてTCP/IP,FTPくらいしかピンとこない(これは自分だけかもしれない) そんなピンとこない単語を丸…

【C#】C#ショートハンドまとめ

ちょっとしたことをまとめたやつ(ショートハンドじゃなくて基本的な構文とか載ってるけどきにしない) C#に限った話でないけど暗黙的な省略とか糖衣構文ゴリゴリつかったスマートなコードは検索かけづらい!!つらい! メソッドの宣言 アクセス修飾子 priva…

【数学】Fwd:ほぼゼロから学び直す高校数学 #4>定積分・不定積分

前回:#3 微分 ha2war.hatenablog.com 次回:#5 指数・対数関数>施行中 本記事の注意点 筆者は統計学も大学の応用数学もまじめに専攻してません! 自分が理解するためにかみ砕いた記事の為語弊もあります。 各単語や公式の成り立ちや背景にフォーカスをあて…

【C】配列とポインタの関係について

多次元配列の扱いについて Cで多次元配列を定義する際下記に注意 仮に2*3の多次元配列を定義したい場合、下記のコードのように定義と初期化が必要 イメージ的には要素数3の配列に要素数2の配列が含まれている状態 多次元配列はn*mの行列をイメージしがちだが…

【DDR】ノンバーSPプレイヤーによる足13の個人的主観による非公式クリア難易度表

随時更新予定 ちゃんとプレイしたうえでの個人的主観ですが、あくまで「個人的主観」なので 一意見としてみる感じでお願いします。 観点はスコアでなくクリア目線 見出し内のリストはただのアルファベット、あいうえお順なので上の方がむずいとかはない 足12…

【ServiceNow】Class.create()は何をしているのか?

ScriptInclude作成するときやGrideAjaxで非同期実装するときに暗黙的に 使用されている Class.create()やObject.extendsObject()が何をしているのか? 以下はServiceNowドキュメントより引用 var GetUserInfo = Class.create(); GetUserInfo.prototype = Obj…

【DDR】ノンバーSPプレイヤーによる足12の個人的主観による非公式クリア難易度表

随時更新予定 ちゃんとプレイしたうえでの個人的主観ですが、あくまで「個人的主観」なので 一意見としてみる感じでお願いします。 観点はスコアでなくクリア目線 見出し内のリストはただのアルファベット、あいうえお順なので上の方がむずいとかはない 足13…

【数学】Fwd:ほぼゼロから学び直す高校数学 #3>微分

前回:#2 確率分布(確率関数) ha2war.hatenablog.com 次回:#4 定積分・不定積分 ha2war.hatenablog.com 本記事の注意点 筆者は統計学も大学の応用数学もまじめに専攻してません! 自分が理解するためにかみ砕いた記事の為語弊もあります。 各単語や公式の…

【Valorant】個人的セットアップまとめ #1

個人的に気に入ってるセットアップ サイトは軽く見て、なかったけど解説動画とかですでに紹介されてるかも 覚えやすさ>有用性で紹介 フラクチャー ヴァイパーカーテン A攻めのセットアップ マップ見ながら打つと良 メリット Aロープの射線が切れるためドア…

【数学】Fwd:ほぼゼロから学び直す高校数学 #2>確率分布(確率関数)

前回:#1 分散、標準偏差 ha2war.hatenablog.com 次回:#3 微分 ha2war.hatenablog.com 本記事の注意点 筆者は統計学も大学の応用数学もまじめに専攻してません! 自分が理解するためにかみ砕いた記事の為語弊もあります。 各単語や公式の成り立ちや背景にフ…

【数学】Fwd:ほぼゼロから学び直す高校数学 #1>分散、標準偏差

次回:#2 確率分布(確率関数) 【数学】Fwd:ほぼゼロから学び直す高校数学 #2>確率分布(確率関数) - 音ゲー、fps、DTM、プログラミング雑記置き場 本記事の注意点 筆者は統計学も大学の応用数学もまじめに専攻してません! 自分が理解するためにかみ砕い…

【JavaScript】まってくださいプロトタイプベースオブジェクト指向とわ!? #1

C#、Javaとかで書いてたクラスからインスタンス生成という概念がJavaScriptにない 上記はクラスベースオブジェクト指向でJSとはそもそも立ち位置が違う JavaScriptはプロトタイプベースオブジェクトらしい なのでクラスベースの言語とはコンストラクタとか継…

【IIDX日記】アリーナB2でボコボコにされる話 #1

・タイトル通り、B2から☆12も投げられるのでそれも相まってボコボコ ・BEMANI SOUND TEAM神やらDIAVOLOとかコンフィとか神楽改とかを投げられる。 ・そんな魔境のB2で戦うための武器曲を探したのでリストアップ ・B2に限った話でなくまわりが格上になるラ…

【JavaScript】代入`a = b`で何がaに入る?

結論から言うと、bの値への参照情報 参照渡しじゃんとなるけど、アドレスを渡しているかまで 言語仕様理解してないのであくまで「実値への参照情報」 JavaScriptがそもそも高級よりでメモリとか関与してなさそうだから 渡してるのはアドレスな気がする。(こ…

【JavaScript】async,awaitでもcallbackは必要

コールバック関数とは 引数として渡され、渡し先の処理(ルーチン)で実行される関数 以下MDN Web Docsより引用、少し改変したソース Callback function (コールバック関数) // A function hello(name) { alert(`Hello, ${name}`); } // B function process…

【C#】デリゲート(delegate)を理解したい #1

実用性がどうとかはおいといて、C#でデリゲートのイメージを なんとなくつかむための記事というよりC#初学者の苦悶雑記 デリゲートとは メソッドのポインタ情報を格納する参照型変数 他言語だとポインタ関数にあたるが、C#のデリゲートは複数メソッドの参照…

【情報系雑記】メモリとストレージという単語を掘り下げる

PCスペックでメモリが処理能力、ストレージが記憶領域という扱いで よく紹介されてるし、自分もPC初心者にはこう説明する。 ただ、少し情報分野をかじるとメモリ、ストレージの意味が抽象的すぎて ピンとこなくなってくる。 例えば、ストレージとして紹介さ…

【C#】二次元List型によるCSVパース

List型をネストにすることで2次元配列的な実装が可能となる a,b,cのようなカンマ区切りが複数行もつCSVの各要素を二次元Listに格納していく //下記処理をCSV末尾までLoopする //CSV1行読み込み(StreamReaderクラス) string line = sr.ReadLine(); //カンマ…

【プログラミング雑記】文字列リテラルでSQLクエリ生成させる際は半角スペースを入れろ

表題の通り。下記VB6ソースは実行時にDB側でSQLエラーとなる 'NG Dim query As String query = "SELECT" query = query & "colA" query = query & "FROM" query = query & "tableA" 理由はあたりまえで変数queryがSELECTcolAFROMtableAとなり ステートメント…

【IIDX日記】運指の改変について

運指の変更(35半固定→1048みたいなの)でなく、改変。どうでもいいけど 自分は1048式だが☆12の地力B+~A帯でランプ更新が滞ってるため改変を決意 6鍵を右手薬指でとる+左手をより皿に近づける(手首皿に近い形)になるよう 意識を入れた。 上記改変をな…